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第310章 MOBA DEMO

    第310章 moba demo
    处理完曙光计划的收尾工作,窗外已是华灯初上,夜色深沉。
    晚上八点。
    唐瑶才回到了家.而直到推开门,她还在想著游戏的事。
    屋內灯光亮著,温馨整洁。
    不过没有看到薰。
    唐瑶在玄关脱下鞋子,有些奇怪,直接赤著雪白玉足走向了唐薰的房间。
    很快。
    她就看到妹妹了。
    暖黄的灯光下,一个清冷纤细的身影正伏在书桌前,只留给她一个专注的侧影。
    薰穿著简单的家居服,乌黑的长髮隨意束起,露出线条优美的天鹅颈,书桌上堆满了厚厚的复习资料,笔尖划过纸张发出沙沙的轻响,在安静的屋子里格外清晰。
    唐瑶看到这一幕,微微一证,突然想起来。
    是啊。
    今年妹妹就要高考了。
    哪怕平常她是所有人眼中完全不用担心的三好学生,这会也要开始努力了。
    说起来。
    自己这个姐姐当得还真是不称职啊.··
    唐瑶看著自家妹妹的背影,突然有些愧疚。
    妹妹正处於人生最重要的衝刺阶段,她却没能好好陪伴。
    因为公司也在关键时刻。
    想到这。
    唐瑶微微起秀眉,稍微想了想,轻嘆了口气,悄无声息地走到薰的身后,
    柔声喊道:“薰。”
    薰闻声停下笔,抬起头,那张与唐瑶有七分相似,气质却截然不同的清丽小脸上带著些许疑惑。
    “对不起哦,薰,”
    唐瑶双手扶著膝盖,身体微微下沉,圆臀微翘,让自己的视线与妹妹齐平,
    语气里满是真诚的歉意:“这段时间太忙了,都没能好好陪你吃饭,关心你复习。”
    她伸出手,摸摸她的小脑袋。
    薰的目光落在唐瑶带著些许疲惫的漂亮脸蛋上,长长的睫毛颤动了一下,然后沉默片刻:“.————你在自我感动吗?我为什么需要你陪?”
    “额—.—
    唐瑶懵了懵,然后轻轻瞪了眼妹妹:“薰啊,姐姐好不容易温情一把!你这样对姐姐?”
    “本来就是。”
    唐薰微微侧过脸去:“我成绩完全不用担心,我平常很用功,而且你每天不是都回来吗?—难道你赚钱就不辛苦?”
    唐瑶被妹妹这直白又带著点小刺的话嘻了一下,接著看著自家妹妹那线条优美的侧脸线条,忍不住轻轻笑了出来。
    她们两姐妹,相依为命这么多年了。
    薰从小就不是那种会撒娇哭闹的孩子,反而异常早熟冷静,甚至有些疏离。
    她习惯了独自处理很多事情,包括学业,也包括习惯自家姐姐的忙碌。
    某种程度上。
    这確实是唐瑶自我感动了。
    不过这份不需要唐瑶陪背后,究竟藏著的是理解,还是被生活磨礪出的无奈呢?
    想到这。
    唐瑶晃了晃脑袋,扶著膝盖慢慢站起身来,拨了拨自己披肩的秀髮:“不管如何吧,姐姐还是有些內疚的,这样吧!为了表达姐姐的歉意和决心一一从今天开始,直到你高考结束,你有什么要求,儘管提,只要姐姐能做到的,一定满足你!就当是—.考前衝刺的特別福利了。”“
    唐薰终於转回头来,清亮的眸子直视著自己的姐姐,直接道:“没有。”
    “不可能,没必要骗姐姐。”
    唐薰似乎认真思考了一下,然后才缓缓开口,声音依旧清清冷冷:“..-暂时確实没有特別想要的。”
    她顿了一下,目光似乎飘远了一瞬,像是在回忆什么温暖的事:“如果真要说的话,高考结束后—找个时间,我们再去旅游一次吧,像那次泡温泉一样。”
    “好。”
    唐瑶证愣片刻,答应下来,笑容明媚道:“没问题,高考结束之后就找个时间带你去玩!还有吗?”
    ......
    唐薰微微抬起雪白下頜,看著自己的姐姐,再次想了想,接著张开樱唇,声音依旧清冷,却吐出了一个让唐瑶完全意想不到的词:“抱抱。”
    “啊?”唐瑶以为自己听错了。
    薰没有重复,而是直接站起身,然后朝著姐姐的方向,轻轻张开了纤细的手臂。
    而那双总是透著冷静疏离的眼睛里,此刻清晰地映著唐瑶的身影,带著一丝可以称之为期待的光芒。
    剎那间,所有的內疚、疲惫、纷繁复杂的公司事务,都被一股温热的暖流衝散了。
    唐瑶只觉得心口软得一塌糊涂真可爱啊。
    ......”
    唐瑶微微张开双臂,轻轻揽住了薰的娇躯。
    两姐妹赤著小巧玲瓏的雪白玉足,踩在柔软的地毯上,揽抱在了一起。
    唐瑶感受著妹妹身上传来的体温和淡淡的独特清香,忍不住抱著她轻轻晃了晃。
    唐薰则將小巧的下巴轻轻搁在了唐瑶的肩窝处,微不可闻地呼出一口气。
    那紧绷的肩背线条彻底放鬆了。
    房间很安静,只有窗外隱约传来的城市夜声,和两人近在尺尺的呼吸声,灯光温柔地洒落在两人身上,勾勒出姐妹俩依偎在一起的剪影。
    相似的轮廓,不同的气质,此刻却奇异地融合成一片温馨的寧静。
    曙光计划正式公布了。
    avalon正式开启了第三方游戏扶持计划!而计划的核心非常明確一一发掘创意,共享未来。
    而公告发布当天,ag平台的访问量立刻激增,相关论坛,相关游戏媒体头条都被曙光计划所占据。
    其他人不知道。
    反正国內独立开发者群体沸腾了,更多带著梦想的邮件涌向avalon,业界也纷纷侧目,既有讚赏avalon魄力的声音,也有对其“钱多烧得慌』的质疑。
    但无论如何吧,曙光计划成功地让ag平台从『avalon自家游戏商店』,迈向了综合发行平台,走上了发展的正轨。
    黎雪带领的运营团队忙得脚不沾地,筛选项目、对接开发者、策划社区活动·ag平台的日活和用户粘性肉眼可见地攀升。
    而与此同时,余力力负责的mobademo项目也在紧锣密鼓地进行著。
    因为能利用《英雄远征》开原始码和模组支持包,所以团队的工作效率极高很快,基础框架就搭建起来了,一张简化版的『三条兵线+野区”的地图,基础的小兵生成和路径逻辑,防御塔的简单攻击判定等。
    然而,当真正开始设计英雄和技能时,问题就出现了一一如何让操控单个英雄在俯视角下產生持续,深度的乐趣?
    工作人员们很挠头.毕竟没玩过。
    唐瑶记忆中的前世。
    《魔兽爭霸3》这款游戏,是首次把英雄单位放到了一个足以影响全局的地位的,这点对后来的无数游戏產生了非常重要的影响。
    可以这么说。
    虽然唐瑶记忆中,后来暴雪拉了。
    但无论是lol,还是dota,本质上都是暴雪孕育出来的儿子,起码有点血缘关係。
    要不是这个爹有些糊涂,从魔兽爭霸中脱胎诞生的,可能就不仅仅只有一款魔兽世界了—
    说实话有时候是真的想不通啊,明明是《魔兽爭霸3》的衍生品!这都能决策失误的啊!这都能硬生生把冰蛙推向v社的啊!
    总而言之吧。
    因为这里没有魔兽爭霸3。
    这就导致工作人员们有些东西理解起来有点难。
    不过只需要给予他们时间,估计他们还是能够设计出一套优秀玩法的。
    这点唐瑶倒是有信心。
    但目前只是验证玩法的demo..所以唐瑶还是没有浪费时间,而是选择把这活揽到了自己身上。
    现在avalon暂时还离不开她。
    下午,三点。
    avalon。
    唐瑶坐在自己的办公室,看著余力力做出来的简单地图,没急著写什么,而是陷入了沉思。
    说到moba。
    那几乎就绕不开dota以及lol这两款游戏。
    毕竟这是商业层面上最成功的两款moba游戏,dota的话,某种程度上是继承了一些rts的硬核血脉的,强调复杂的机制联动,反补带来的极致控线,高地视野的博弈,买活带来的翻盘可能——它的复杂度確实更高,但也构筑出了极高的入门门槛。
    而lol的话,则在前者的基础上,选择了更大眾化的道路,智能施法让技能释放更流畅,並且取消了反补、转身速率等设定,强调英雄的个性和操作感,技能设计也更注手感和连招快感,特效华丽,它的节奏更快,学习曲线相对平缓,更容易吸引和留住新玩家。
    从这两款游戏中选择一款抄。
    唐瑶其实更倾向於选择后者,这一方面是因为记忆中的dota依託於魔兽爭霸,很多东西是现成的,玩家接受起来没有任何难度,这份红利甚至持续到了dota2前期。
    但这里的rts吧......嗯。
    而另一方面.说实话,唐瑶之所以选择做moba,盈利方面的考量占比其实挺重的。
    因为moba確实赚钱,先不说电子竞技这方面,唐瑶记忆中的前世,这可是世界上受眾最广的游戏类型,这种类型的游戏,吸金能力绝对不会差的。
    但吸金能力不会差,不代表没有差距lol商业上的成功確实比dota强一点这证明一件事,更低的门槛,更大眾化的道路,確实能吸引更多的玩家。
    上手简单也確实是个优势。
    不过—.
    “感觉炉石都出来了,魔兽世界观不用又浪费了啊。”
    唐瑶看著屏幕上的文档,轻嘆口气,往后靠在椅背上,这个动作让她柔美的曲线在灯光下舒展开来,柔软的针织衫紧贴胸口,撑起一道饱满而傲人的弧度,
    侧面看去勾勒出惊心动魄的轮廓,与她纤细的腰肢形成了强烈的对比。
    她伸手把玩著几缕垂落在肩头的乌黑长髮,总觉得有些可惜。
    说实话。
    因为记忆中dota这款游戏脱胎於魔兽爭霸的缘故所以唐瑶其实有个大胆的想法,那就是avalon的moba游戏,直接去套用魔兽的世界观。
    《炉石传说》的巨大成功,已经让艾泽拉斯的世界观,英雄和故事在无数玩家心中扎根了,直接套用,角色认知度高,美术概念也有现成基础,能极大加速设计和玩家接受的过程。
    这几乎是摆在眼前的捷径。
    但是·—
    唐瑶脑海中浮现出《英雄联盟》的故事背景·这完全不兼容啊。
    比如英雄的故事背景-从德玛西亚的骑士到暗影岛的怨灵,从皮尔特沃夫的发明家到恕瑞玛的飞升者。
    这要直接套用魔兽的世界观,估计要改到爆炸。
    而一个原创的世界观,说实话,也確实能更好服务於游戏本身的需求,地图的命名,如召唤师峡谷,背景故事的展开,如英雄之间的恩怨情仇,城邦势力的对抗,乃至游戏內物品和机制的解释,都能更浑然一体,增强沉浸感和社区的凝聚力。
    这是直接套用已有世界观难以企及的深度绑定。
    “呼———”唐瑶轻轻吐出一口气。
    “不能因小失大。”
    她低声自言自语了一句,接著重新挺起腰肢,有了决断:“说到底现在暂时也没到考虑故事背景的地步.还是先设计英雄吧。”
    很快。
    唐瑶就开始了绝赞的爆肝,开始描述lol那些机制相对简单,新玩家们最喜欢用的英雄。
    比如说安妮,剑圣,猴子,石头人——
    这些英雄的特点就是简单,但可玩性又不容小。
    当然。
    亚索之类的还是算了,只是demo而已,她就不折磨工作人员了。
    唐瑶指尖在键盘上飞舞,文档里一行行文字飞速成型,技能描述、机制说明、基础数值设定她凭藉那份前世的游戏记忆,將那些经典的英雄轮廓勾勒了出来。
    安妮:被动【嗜火】,q【碎裂之火】,w【焚烧】,e【熔岩护盾】,大招r
    【提伯斯之怒】—
    她码得很快甚至写完后,还会拿起笔稍微画些概念图,比如技能效果示意图,英雄原画。
    不过,技能回忆起来没问题,但涉及到具体数值,比如基础伤害、加成係数、冷却时间、法力消耗。
    她就有些头大了,因为她前世玩moba游戏很菜,基本不会关注装备和英雄的数值变化,都是全凭感觉来判断自己是优势还是劣势的所以写起来很痛苦。
    只能一边思考,一边回忆,摸出来。
    唐瑶还真没想到,有一天玩游戏菜也会成为阻碍只能说。
    还好她记忆力似乎被加强了,大概的数值认真回想还是能想起来。
    真想不起来其实也没关係。
    现在她又不是一个人单打独斗了。
    將好不容易回忆起的那些前世记忆中忽视的大概数值写上去。
    唐瑶揉了揉有些发胀的太阳穴,看著文档里那些数值栏位:“感觉对了就行·让余力力他们去头疼吧,反正只是demo,验证核心玩法和操作感优先。”
    她甩甩头,把对数值的纠结暂时拋开,继续埋头。
    时间缓缓流逝。
    晚上八点多。
    唐瑶指尖在键盘上敲下最后一个句號,长长地舒了一口气,看著屏幕二十个英雄的详细文档一一技能描述、机制说明、定位、甚至是概念草图,长舒了口气。
    虽然数值部分让她绞尽脑汁。
    但核心玩法和技能机制已经清晰地呈现出来。
    她揉了揉因长时间专注而有些酸涩的眼睛,警了一眼窗外,城市的霓虹早已璀璨,夜色更深了·
    “真麻烦。”
    唐瑶举起白皙胳膊,用力伸了个懒腰,抱怨了一句后,將这凝聚了她一下午心血的文档打包,点击发送给了余力力。
    与此同时,余力力正抓著他那半长不短的头髮,对著自己屏幕上简陋的moba
    demo原型和几张画满了潦草涂鸦的草稿纸,愁眉苦脸。
    “三条路,防御塔,小兵————然后呢?”
    他喃喃自语,无奈道:“单个英雄———.俯视角技能怎么设计才能不无聊?总不能就是平a加一个伤害技能吧?那跟打小怪有什么区別?控制技能?位移技能?组合技?怎么平衡?怎么让玩家觉得有操作感,有策略深度?”
    他尝试构思了几个英雄模板,比如一个能扔火球的法师,但感觉单调。
    比如一个能衝锋的战士,但衝锋之后呢?
    比如一个能给自己加盾的辅助,但·然后呢?
    他就总觉得差了点什么。
    这玩意设计起来比预想中要难得多。
    “喉·——”
    余力力重重嘆了口气,向后瘫倒在椅背上,目光下意识地瞟向远处唐瑶办公室的方向。
    下午他跟唐瑶提过这个设计困境,虽然唐瑶表示会想想办法,但余力力心里清楚,这绝不是个简单的问题设计一个有趣、平衡、能撑起核心玩法的英雄体系,需要大量的构思,推敲和叠代。
    哪怕强如唐瑶,估计也得上一两周时间才能拿出初步可行的方案框架吧?
    说不定更长。
    他看了看电脑右下角的时间,已经晚上八点多了。
    办公室里其他几个核心成员也还在,但脸上都带著和他相似的迷茫和疲惫。
    “算了,今天先到这里吧。
    余力力想了想,还是站起身,拍了拍手,声音带著点疲惫:“大家辛苦了,
    都先下班吧,回去好好休息,养足精神明天再想,唐总那边估计也需要时间,我们·.”
    他那后半句“我们別急』还没说出口“叮咚!”
    一声清脆的邮件提示音突然响起,在安静的办公室里格外清晰。
    余力力一愣,看向电脑屏幕,右下角弹出了一个內部新邮件提醒。
    发件人:唐瑶。
    主题:mobademo-英雄设计草案及部分底层规则参考。
    “等等!”
    余愣了愣,然后赶紧重新坐下,点开了邮件够件。
    一个压缩文件包。
    而解压后,里面是密密麻麻的文档和一堆的草图。
    他点开主文档一一-《英雄设计草案(demo验证用)》。
    文档长度··..长得离谱。
    他快速滑动滑鼠滚轮。
    安妮、盖伦、艾希、赵事、索拉卡、提莫等等·整整二十风英雄!
    每甩英雄都有清晰的定位,详细的被动和四主动技能描述,甚至还標註了基础数值范围和冷却时间,法消耗!虽然有些数值后面打著问號或写著待確定,但框架已经无比清晰。
    另外,文档后面,还够带了关於召唤师技能、装备系统的雏形以及地图机制要点等底层规则的设计思路。
    还有那些简单的概念草图·
    余此此懵逼地盯著屏幕,然后下意识看了看右下角的时间,又抬头看了看唐瑶办公室所在的方向。
    一下午-就甩过来一份足以支撑起整demo核心玩法验证,详实到可怕的设计草案!?
    余此沉默了,突然有些羞愧,还有浓浓的自我怀疑。
    “我难道...是废物?”
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