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第311章 值得

    第311章 值得
    说实话。
    有时候吧.—..真的挺打击人的。
    仅仅一个下午啊。
    余力力记得很清楚,下午唐瑶才和他见了一面,听完他的困境,那困扰整个团队数日,让他们抓耳挠腮的核心难题一一怎么设计英雄,让单个英雄拥有持续,深度的乐趣。
    然后转瞬即逝,晚上问题就被对方以一种近乎碾压的姿態解决了—-甚至这份解决方案,感觉做demo都浪费了,这完全可以直接投入正式游戏开发了。
    因为实在太详细了。
    这也不怪余力力怀疑人生。
    不过这种情绪並没有停留多久,因为他已经习惯了。
    最重要的是。
    这份详实到可怕的设计草案,真的很有意思,作为开发人员的兴趣压过了那微不足道的泪丧。
    他瀏览著上面的內容,逐渐激动了起来,
    “丽丽?怎么了?”
    旁边的工作人员看说要回去,说到一半又坐了下来,半天没动静,脸色变幻不定的余力力,忍不住问了一句。
    余力力深吸一口气,將那份震撼和羞愧都压下去,然后转身微微提高声音:“都先別走!快!都过来看!唐总把方案发过来了!全齐了!英雄、技能、
    规则...—.demo的策划案出来了。““
    “什么?!”
    “这么快?!”
    “我看看!”
    原本准备收拾东西下班的几个人微微一证,然后瞬间像打了鸡血一样,哗啦一下就全围过来了,挤到了余力力的屏幕前。
    余力力握著滑鼠,滚轮快速滑动,將文档里的內容流水般展现在眾人眼前。
    “臥槽!二十个!?”
    “技能描述这么详细!?”
    “召唤师技能!闪现!点燃!治疗?这是什么?”
    “被动嗜火?四层晕人?范围aoe?护盾双抗?召唤巨熊!?这想法有点意思啊。”
    “还有装备概念?攻击力法强护申魔抗基础属性雏形都有了。”
    “草图!草图也有了!”
    惊呼声此起彼伏,很快便在小小的办公区域炸开。
    文档里的每一个字,每一张简陋却神韵初显的草图,都不断刺激著在场的工作人员们毕竟他们不是什么普通玩家,都是挺有想法的开发人员。
    此前是没有思路没错,但那只是因为他们没有具体的概念。
    而唐瑶的这份策划书,相当於给他们提供了一个思路,並且还给予了一套模版。
    所以很快。
    工作人员们也逐渐兴奋了起来,此前的迷茫和疲惫瞬间被驱散,各种创意开始冒了出来。
    “还等什么?!”
    某个工作人员大略看了一遍,脸上颓废和怀疑一扫而空,只剩下了亢奋,眼晴亮得惊人:“我们把这玩意做出来吧!”
    “是啊!干!”
    “这还回什么家!”
    余力力其实也是这么想的,立刻就坡下驴:“行,那想要加会班的都先別走,我们优先实现盖伦、艾希、赵信、剑圣、安妮这几个英雄,看看最终效果,
    技能数值先按文档里的来!地图规则同步调整!装备系统雏形也加上基础属性!
    老王,引擎部分优化一下碰撞和技能判定!大刘,模型和特效先搞个最简版,能看出效果就行!我们最短时间內跑起来一个可玩的版本!
    “哦!”
    这话一出。
    工作人员们全都兴奋地应了一句,应和声带著压抑不住的兴奋和急切。
    原本瀰漫的迷茫被唐瑶这份从天而降,详实到令人髮指的策划案彻底驱散现在他们的创造欲高涨得离谱。
    毕竟蓝图就在眼前,如此清晰,如此诱人,谁还捨得走?
    当然。
    这事唐瑶是不知道的。
    她这会已经在自己的办公室里摸鱼了毕竟都干了那么久的活了。
    休息休息怎么了。
    一周后。
    avalon內部测试区,一个临时搭建的小型区域网环境。
    康鸣,石旺林,孙贡,司进亮,李种之五人被余力力邀请了过来体验那个赶工赶出来的demo。
    “所以唐瑶没来么?”
    康鸣环视一圈,有些好奇地看向一脸仙气的余力力。
    “ag平台那边似乎有个会议需要她参加。”
    余力力解释道:“她让我们先试试,並且特意说她对这套玩法很熟悉,
    demo阶段就不盯著了,我们玩一下就好,看看可玩性,同时让我们玩过后有什么想法跟她说。”
    “这样。”
    康鸣缓缓点头,然后重新回头看向屏幕。
    屏幕上演示的,正是那个基於唐瑶设计草案,赶工出来的mobademo,地图是简化版的三线+野区,防御塔嘉立,小兵笨拙地沿著路径前行。
    英雄模型还很粗糙,动作略显僵硬,技能特效也只是基础光效,但核心玩法已经清晰呈现。
    “你们玩过了吗?”
    司金亮看著屏幕上的演示视频,有些好奇地问了一句:“怎么样?”
    虽然大家都是开发人员。
    但目前avalon实在太忙了,很多事不是同一个项目组的还真不一定清楚。
    “.—很有趣。”
    余力力沉默片刻,措辞严谨回道:“怎么说呢,比预料中还要有趣—你们玩过就知道了,跟现有的网游还真是不一样的感觉。”
    “不一样的感觉?”
    李种之闻言也好奇起来了。
    “我们开一局就明白了目前条件有限,先3v3吧。”
    余力力想了想,拉开椅子坐下,没有再解释,而是准备直接开游戏。
    康鸣、石旺林、司进亮、孙贡、李种之五人互相看了看,带著一丝好奇和审视,也没有多说,而是都打开了游戏。
    很快他们就各自选定了目前数量寥寥的英雄一一康鸣选了盖伦,石旺林挑了剑圣,司进亮拿下了安妮,孙贡想尝试艾希,李种之则选了赵信。
    游戏载入,进入那个简陋的地图,粗糙的模型和光禿禿的地形出现在了屏幕上,甚至还能看到老游戏的影子,小兵笨拙地沿著路径前进,碰撞体积似乎还有些问题,偶尔会挤成一团。
    但几人都没说什么。
    验证demo嘛。
    这要什么自行车。
    六人操控著自己那动作还略显僵硬,技能特效十分拙劣的英雄,走出了泉水而前期刚玩,其实几人还挺笨拙和迷茫的·—
    “丽丽,这小兵—会自动死啊?”
    康鸣操控著盖伦,在线上笨拙地走来走去,偶尔砍小兵一刀,看著小兵互相廝杀,有点摸不著头脑:“那我打它干嘛?”
    “英雄杀死小兵钱会更多!补刀!”
    “补刀?哦—还真是。”
    康鸣尝试了一下,发现还真是,只要英雄杀死小兵,那得到的金钱就会更多补刀—·
    他若有所思,下意识从一个开发者的角度开始思考唐瑶这么设计的目的。
    而另一边。
    孙贡的艾希射程较长,正在点射著敌方小兵。
    大概是发现了康鸣站著不动。
    他想了想,抱著尝试的心態,开始跑去点康鸣。
    康鸣猛地回过神来,立刻往后退去。
    孙贡下意识按了下w技能,但几枚箭矢全被小兵挡了,而且因为攻击对方英雄,敌方小兵也开始追打他,等级低的缘故,他血量开始蹭蹭往下掉。
    他懵了懵,忍不住道:“啊?还能这样的吗?”
    没办法。
    他只能往自己那边的防御塔方向走去。
    而另一边。
    康鸣看到他没在追,立刻按q就冲了上去。
    他的英雄速度立刻暴增。
    孙贡猛地一慌,开始猛点地板。
    最终。
    康鸣还是没有敲到他的英雄,眼看他的英雄靠近防御塔,只能先退回来。
    开始玩之前,他们都大致了解过这demo的规则。
    所以两人只是在交战的兵线中拉扯了一番·—·
    只是拉扯而已。
    但很快。
    康鸣就意识到了什么,眼睛微亮,他望向对面操控著艾希的孙贡,也在点著小兵,只是站在靠近防御的位置。
    他尝试著操控盖伦往前压了一步。
    孙贡的艾希立刻警惕地后撤。
    康鸣再进,孙贡再退,並且开始利用手长优势在拉开距离的同时,开始点他。
    “嘿!”
    康鸣和孙贡对视一眼,两人都乐了。
    这种隔著兵线互相试探·互相揣摩对方意图的感觉,好像有点意思啊!!!
    游戏的性质·—..—好像变了。
    而另一边。
    司金亮操控著安妮,也和石旺林操控的剑圣拉扯著。
    但石旺林可比康鸣莽多了,直接一个q就冲了上去,追著司金亮操控著安妮就砍,一路追著砍。
    而司金亮一边跑,一边手忙脚乱的放技能,两人的血量一起往下掉,然后终於·司金亮来到了自家防御塔范围。
    当被防御塔攻击了一下。
    石旺林看到血条瞬间消失一大截,立刻就清醒了,疯狂点身后的地板,勉强退了回来。
    但司金亮同时转身,疯狂按技能·———但他没蓝了。
    “臥槽!”
    司金亮眼睁睁看著石旺林扬长而去,十分不甘心地吼了一声:“丽丽!这蓝条掉得也太快了!他都快死了啊!!!”
    余力力笑而不语。
    而石旺林没有话,看著自己仅剩的血皮和站在防御塔下的司进亮..虽然没拿到人头,但那心跳加速的感觉却挥之不去,他眼睛同样亮了!
    另一边的司金亮骂完后,其实也是同样的感觉。
    泉水外,战斗的雏形在笨拙中萌发了。
    虽然开局几分钟,五人体验各异,一开始感觉节奏有点慢,操作有点笨,暂时搞不清楚游戏乐趣点。
    但逐渐的,隨著英雄们真正在兵线上站稳脚跟,游戏的乐趣一下子就凸显出来了!
    另一边。
    康鸣和孙贡的线上拉扯,进入了新的阶段。
    康鸣操控著盖伦,再次尝试q技能加速冲脸。
    这一次,孙贡的艾希没有慌乱逃跑,他紧紧盯著屏幕,算准了康鸣衝刺的路径。
    就在盖伦高举大剑即將劈下的瞬间,孙贡猛地按下w键一一【万箭齐发】!数道冰霜箭矢呈锥形激射而出,精准地覆盖了盖伦前冲的路线。
    “减速?!还能这样打断节奏的?”
    “这不赖皮吗?看我审判!!!”
    康鸣屏幕上的盖伦动作肉眼可见地迟滯下来,他几乎喊出来,猛按e键!盖伦瞬间化身旋转陀螺,锋利的剑刃疯狂切割著艾希脆弱的身体!艾希血条像开闸放水般倾泻!
    “臥槽!你这不更赖皮!!”
    孙贡也骂了一句,疯狂点著滑鼠后撤,同时手指终於按在了d键上一一那是他带的召唤师技能治疗,一道绿光亮起,血量勉强抬回一丝,但盖伦的旋转风暴如影隨形。
    眼看艾希就要被活活转死,孙贡眼疾手快,手指猛地砸向f键一一【闪现】!
    金光爆闪!艾希的身影瞬间向前方瞬移了一大段距离,堪堪逃出了盖伦e技能的范围。
    “什么!!!什么玩意!!?”
    康鸣看到这一幕,猛地瞪大眼睛,甚至忘了自己是来验证玩法的,直接一拳捶在桌子上,又气又急。
    他眼看煮熟的鸭子飞了!盖伦的旋转停止,只能看著残血的艾希逃回塔下。
    “召唤师技能!你没看吗?”
    孙责笑得像个两百斤的孩子,同样喊著回了一句,然后反过来凭藉手长的优势点盖伦。
    “臥槽!”
    康鸣一边疯狂后退躲草丛,一边骂骂咧咧。
    两人开始围绕著兵线,斗智斗勇!
    这下游戏性质真的变了!
    而另一边。
    中路。
    司金亮(安妮)和石旺林(剑圣)的对线从一开始就充满了火药味。
    这会隨著等级提升,打得比另外两人还要激烈。
    两人也是一直在斗智斗勇。
    剑圣仗著自己q【阿尔法突袭】能躲技能和瞬间近身的特性,频频发起进攻。
    安妮的小身板根本经不起几刀。
    “靠!又q我!”
    司金亮看著对方英雄再次近身,安妮的小身板被剑圣近身砍了几刀,血线迅速下降,骂骂咧咧。
    但並没有慌。
    司金亮警了一眼自己的技能栏和状態栏下方的被动计数图標一个燃烧的小火球。
    “1层·2层—3层—”
    他一边操控安妮后撤躲开剑圣的普攻,一边默默数著。
    当第四个碎裂之火丟出去,命中追砍的剑圣瞬间,他的头上立刻出现了一个晕眩光环。
    石旺林的剑圣瞬间被定在原地,头上冒出眩晕的標誌。
    司金亮眼睛瞪圆,惊喜交加!他几乎是本能地立刻按下了w键一一【焚烧】!
    一道锥形火焰喷涌而出,將眩晕的剑圣完全吞噬!紧接著,他毫不犹豫地按下了r
    键一一【提伯斯之怒】。
    轰隆!
    一个由简陋光效构成的,巨大的熊状召唤物从天而降,重重砸在眩晕的剑圣身上!巨大的范围伤害瞬间爆发!
    剑圣的血条如同雪崩般狂泻!眩晕结束的瞬间。
    石旺林看著自己那岌可危的血量,魂飞散,疯狂点击滑鼠往后逃!但提伯斯已经追了上去,巨大的熊掌狠狠拍下!
    “firstblood!”(第一滴血!)
    系统提示音响起!
    整个测试区都瞬间安静了一秒。
    “哇—”
    司金亮看著自己屏幕中央那个鲜红的击杀提示,又看看倒在安妮脚边,正在缓缓消失的剑圣模型,心臟砰砰狂跳,一股难以言喻的兴奋和成就感猛地衝上头顶!
    杀了?
    爆发直接杀了?
    我靠!有趣啊!
    石旺林则看著自己灰白的屏幕,一脸懵逼,隨即是强烈的懊恼和不甘:“靠!那熊什么伤害?!晕住就一套秒了?!这安妮爆发这么高?!不公平!不公平!我要求重赛!”
    他似乎也忘记了自己是来验证玩法的·
    下路,康鸣和孙贡也被这突如其来的击杀提示吸引了注意力。
    “臥槽?一血?还有这提示的吗?”
    康鸣有些惊讶。
    孙贡则盯著自己刚刚回城买了一把长剑的艾希,又看看对面血量也不满的盖伦,眼神变得锐利起来。
    他悄悄操控艾希重新上线,这一次,他的走位明显更加谨慎和更有目的性,
    利用射程优势,不断地点著盖伦,卡著攻击间隔骚扰。
    “!!!”
    康鸣猛地回神,立刻试图q技能冲脸:“我靠!不讲武德!”
    两人再度拉扯。
    游戏的性质,真彻底变了。
    隨著时间推移,所有人都完全忘记了自己本来的目的。
    简陋的模型、粗糙的光效、偶尔卡顿的动作、数值还存在不合理之处的技能这些在最初的笨拙探索之后,都被他们拋在了脑后。
    因为这套玩法真的足够有趣!
    六人已经完全沉浸到了这种前所未有的对抗体验中。
    每一次拉扯间隙,补刀成功带来的微小满足。
    每一次技能命中或躲开的操作感。
    每一次血量计算、技能cd掐点的心理博弈。
    每一次极限反杀或丝血逃生的肾上腺素升。
    接下来的时间,测试区里充满了大呼小叫。
    哪怕他们都是专业的开发人员,很多道理都懂,瞬间能搞明白很多设计的核心。
    但战局还是逐渐升温了。
    最初的笨拙和迷茫,也被一次次新奇的发现和成功的操作所取代。
    惊呼、懊恼、狂笑、战术指挥(虽然还很初级)的声音此起彼伏,键盘滑鼠的敲击声密集如雨。
    屏幕上,那些粗糙的模型和简陋的光效,此刻在他们眼中却仿佛蕴含著无穷的魔力。
    ““......”
    六人中。
    唯一算得上局外人的余力力看著眼前这一幕,轻轻笑了笑,他太熟悉这种感觉了一一这正是他们赶工做demo时经歷过的。
    那份策划案上冰冷的文字和草图,一旦变成可操作的、有反馈的、有对抗的游戏,其魅力是爆炸性的!
    他本身就是深谱游戏设计之道的开发者,所以更能敏锐地捕捉到这套玩法底层逻辑的巧妙和潜力!
    真的巧妙!
    只能说。
    唐瑶真的太厉害了————他都忍不住想问,这到底是怎么想出来的啊!!!
    “別光顾著打架!”
    思绪至此。
    余力力適时提醒了一句:“看看野区!打野怪有钱有经验的!还有—·回城买装备啊!你们钱都溢出了!”
    是的。
    大概是在兵线上和敌人斗智斗勇的感觉太棒了。
    他们都很久没回泉水了,明明他们都对游戏有基础认识可想而知他们的入迷程度。
    “啊?哦对对对!”
    康鸣这才反应过来,赶紧操控残血的盖伦找了个安全角落,笨拙地找到回城键。
    其他人也如梦初醒,纷纷开始找地方回城补给。
    接著。
    所有人陆续更新了装备,重新投入到了战斗。
    地图虽然简陋,但三条兵线、野区、防御塔构成的战场,以及六个风格迥异、技能联动性初显的英雄,已经足够支撑起一场紧张刺激、充满变数和策略的对抗。
    补刀、支援、gank、集火、逃生、抢资源—.-moba最核心的乐趣元素,在这个粗糙的demo里,已经像种子一样破土而出,牢牢抓住了这五位第一次接触者的心神。
    时间在激烈的对抗中飞逝。
    当一方的水晶终於被推倒,屏幕上弹出“胜利/失败”的字样时,测试区里先是短暂的寂静,隨后便爆发出更大的喧譁。
    “臥槽!这就完了?我还没玩够!”
    “再来一局!!”
    “安妮!我要玩安妮!换我玩!!”
    “盖伦这沉默太噁心了!!”
    “地图还能加点草丛!太少了!埋伏点不够!”
    “装备系统雏形有了,但感觉还能深挖合成路线———”
    “技能cd感觉要再调调”
    五人七嘴八舌,脸上哪里还有半分最初的审视和好奇?只剩下了意犹未尽的兴奋和跃跃欲试的探討。
    他们就跟普通玩家一样激动。
    余力力看著这群瞬间化身狂热玩家的核心骨干,心中最后一点对唐瑶速度的'打击也烟消云散了—
    真的服气啊。
    她一个下午搞出来的东西,就已经让人那么入迷了。
    难以想像·—这游戏的完成体该多有魅力。
    “你们觉得怎么样?这个demo的乐趣足么?这款网游值得做吗?”
    虽然心中已经有了答案但余力力想了想,还是问了一句。
    而这个问题瞬间让喧闹的测试区安静了一瞬。
    但这份安静只持续了不到一秒,就被更加汹涌的反馈浪潮淹没了。
    “值!太值了!!”
    康鸣率先出声,非常认真道:“我甚至敢断言!这游戏做出来!就一定能爆!!!”
    “我也这么觉得!”
    “太有趣了!”
    “玩家肯定会喜欢的!这真的是天才一般的玩法!真的牛逼啊!唐瑶!”
    “我甚至觉得这游戏能成为我们avalon的代表作之一!”
    “做啊!肯定要做啊!我都想玩!”
    五个人你一言我一语,语速飞快,鸡同鸭讲,但核心思想却惊人的一致,那就是一一这个demo所呈现的核心玩法,拥有著令人著魔的吸引力和巨大的开发潜力!
    甚至简陋的外皮,都完全无法掩盖其內在闪耀的,革命性的游戏性光芒!
    余力力听到意料之中的反馈,轻轻笑了笑,然后深吸一口气,回道:“那我现在就去通知唐总!!”
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