第252章 林地
乌鲁诺斯话音即落,霞石·波波利已经按捺不住嘴角上扬,他一摆手:“(精灵语)放倒。”原本隨部队一直撤退的德鲁伊学徒们纷纷剎住脚步,转头看向冲入林子里的湿地士兵,齐齐高举双手,向下一压,掌心按在地上。
嗡——!
伴隨著无形的能量瞬间注入大地,下一刻,海量虬结的树根瞬间拔地而起,捲起或绊倒邻近的湿地士兵。
“(精灵语)以您的名抗爭,对侵袭者施以至圣惩戒,在此释放森海万千根须之怒意……”
德鲁伊学徒纷纷低语念咒,大量的树木根须径直如长矛般笔直刺出,几名湿地士兵当场就被根须贯穿下巴,顶在半空中,血液和脑浆顺著树根向下滑落,注入这片森林的根系之中。
“退回来退回来,我说了退回来!”乌鲁诺斯双眼泛起银光,大声吼著,在祖灵之力的增幅下,大量的士兵开始有序撤出林地。
那些持枪的士兵最为倒霉,他们手中的武器不仅无法快速斩开切断缠绕自己的根须,手中的长枪在端持时直接被树根们当做手臂和身体的一部分而被捲起抓住。
当他们鬆开武器想要后退时,头顶的精灵们纷纷如燕坠下,抓起弯刀或匕首,在他们脖子上轻轻一抹,放开动脉的血管,便翻滚腾跃过涌动的根须,从容撤退,只留下一地哀嚎著捂著不断喷涌血泉的湿地人,被根须层层缠绕,拖入地面。
魏尔曼和坎佩尼骑著马来到附近,正巧看到这一幕,两人交头接耳,议论起来。
“看,这些精灵的打法也是够阴狠的,故意拋弃掉阵地,导致湿地人一边要分出人力修筑攻势,一边佯装撤退诱敌深入,他们在林地里,不断骚扰侵袭——就算是我们对上,也不好办啊。”坎佩尼感慨道。
“怕什么。”魏尔曼不以为然:“那些树根根本穿透不了全身防护的板甲。这场面我带一队人就衝进去了。”
“他们可没有板甲——而且魏尔曼先生,你看,其中很多人不是被树根贯穿死的,而是被缠绕和变化的地形困住,再被精灵的散兵打死打伤的。”
坎佩尼指著前面,突然想起什么,问道:“据说男爵和索西骑士当初也面对过能够操控藤蔓和根系,还能释放毒素粉尘的花妖,几乎可以说是精灵部队的高级形態……巴隆维达家族,是怎么应对这种局面的?”
“你要是这么类比的话……领主大人他没有应对。”
魏尔曼说道:“当时那头花妖已经在战场上杀了七十多个人,还挡住了重骑兵的衝锋,大人和索西骑士好几次凝滯时间和施加重力,也只能爭取到不到三十秒的机会,根本没有办法在那么短时间內彻底消灭一头面积400平方米的花妖。”
坎佩尼不解:“那最后他们是怎么贏的?”
“那可真是传奇的一幕……”魏尔曼頷首,由衷道:“首先是靠著战士们的无畏和牺牲,领主大人才找到了对方的弱点,然后是靠著果断和信任——为了避免中毒,他选择暂停了自己的时间,保持著攻击姿態,让索西骑士把他升上高空,从百米高天空坠落,硬生生砸碎了那花妖的核心。”
“听起来就够嚇人的,稍微歪一点,就会砸在山脚下,粉身碎骨吧。”
“差不多——不过精灵和花妖是不一样,花妖展开自己的身体后就会铺满整个阵地,而这些长耳朵的,就喜欢来回动来动去,他们根本不和你打阵地战,在树林里和枝头不断游击,你攻击他们,他们就撤退,你要退回去守阵地和休整,他们就立刻攻上来。”
魏尔曼摸著下巴:“盾车確实是个不错的创意,但是如果仅仅是这样,最后精灵们还是会把蛮子们耗到筋疲力尽,再让鹿骑兵衝锋几轮,就能赶走这些士兵——我知道湿地人的水中战法,但这里是高地,没有机会给他们施展。”
“战爭中主动进攻的一方总是吃亏,更何况对面的指挥脑子也精著,他们的林地守卫还是全盛状態,还有猛兽的变形术没有施展。”坎佩尼点点头,“看来这位被卡嘉华予以厚望的小將,也不过如此……”
“(湿地土话)轮换休整。”
乌鲁诺斯將雁游击的旗帜扎在夺来的阵地上,他看都没有看一眼那些缩入林中,从容不迫精灵,这样的情况在他的预料之中,那些奴隶和部落民组成的武装素质不佳,面对追击败退的部队诱惑,只死了十几个人,在他看来已经很不错了。
“接下来我们怎么打?”一个祖灵战士提著精灵的辫子走过来,他满脸战纹,看起来凶戾鲁莽,但一开口却像是个沉稳的老学者:“这片林地无论如何我们都绕不过去,但如果放火,那我们这个位置也会被火海包围。”
“要是我们也有板甲好了,护襠挡不住正下方的穿透。”一名革契客抱怨道:“死了倒是不怕,但老二和腚蛋子可遭罪了。”
副官建议:“反正高地已经拿下来了,乾脆筑墙吧,等到大酋长的队伍打贏了,霞石的队伍肯定得撤。”
巴弗格立刻反对:“不,霞石这长耳朵妖又不傻,我们敢在他眼皮子底下筑工事,他肯定会派人骚扰。”
“那你要放火吗?这位置烤我们都比烤精灵的概率大。”
“实在不行,游击,你与老夫再分兵带人冲一波,只要一方打进去,把霞石的队伍打散了就行……”
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“那样做没有任何意义,精灵们本来就是打游击的,散兵打的再散也能发挥作用,不能做到全歼,霞石逃出去,吹吹哨子,又能纠集起兵力。”
传统的战法,来到了这一步,基本上就到头了。
没有人有合適的办法对抗森林中的精灵,过往的所有正面战场的胜利,都发生在流域、水面和平地。
任何部队,一旦进入深林地界,都会不可避免地被拖入游击战,在精灵特色的散兵弓手和鹿骑兵袭扰下,消磨掉战斗意志、断掉补给线、分批切割战斗部,最后逐个消灭俘虏。
