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第704章

    第704章
    都说人老奸、马老滑,其实智慧生物但凡活的久,少有不奸猾的。
    罗要素在斩获了拉兹特的法则、技术战果后,对其手牌的威力和思路,基本还是认可的。
    算得上强力。
    非要说有什么不足,就是略显被动。
    用来欺负那些以莽为主,又或以各类带技能生物牌作为战斗及经营主力的牌路,很行。
    可惜,他既不莽,也不以战牌为主体,而一直是神器作为辅助设备,进行经营。
    交易站这套牌,愈发凸显这个特点,场中的战牌,个个都是祭品,核心理念一句话:与其让敌人杀,不如我自己杀!
    自己献祭,还能从坟场捞派,尤其是机械战龙,构装卫土之类的神器生物,可以不断的在战场、坟场、手牌之间滚动。
    辅助神器牌同样可以当祭品,就像翻倒元磁铁,用完指示物,就直接利用交易站的第4个异能,献祭了抓一张牌,然后需要时再从坟场捞入手,放入场。
    所以只要能量充足,循环就可以不停,其操作一半在自己回合完成,一半在敌人回合完成,甚至后者才是重心,主打一个根据敌人的动作进行即时的应对,油滑的很。
    所以,这套交易站牌,除非遇到那种掀坟流、放逐流,否则越往后越强力。
    自认为老谋深算,尝试玩防守反击策略的拉兹特,终究还是没能等来想要的春天,最后自己心態崩了,然后掛了。
    另外,罗要素觉得还有一个关键点,那就是拉兹特没有毁神器的法术牌。
    没有这类牌,就没办法针对他的运营。光是能打些生物和牌主的血,意义不大。
    交易站的第一个异能,牺牲牌就能获得让牌主获得4点血。只要能源源不断的上到牌,牺牲一两张没那么重要的,就等於废掉了对手的法术牌,这就成了上牌效率比赛。
    问题是,法术牌一类最多4张,补血效果却可以牺牲任何牌获得,谁能拼的过谁,一目了然。
    所以,罗要素觉得拉兹特后期也是绝望了。
    况且当时的情况,也的確是哪怕焰灵化身不被露头秒,也仍旧翻盘无望。
    机械战龙的攻防本就高,还有死触和系命异能,再加上谢希尔矿场悬而未用所引发的压力,真就拦也不是,不拦也不是。
    而即便用强力法术牌抹杀机械战龙,机械战龙还能一分为二,並不耽误组织进攻。
    更何况当时罗要素手中还有第二张机械战龙·
    可以说,以中转站为核心的牌路,正常运转数轮之后,双方的差距就迅速拉开了,说是回天乏力也不为过。
    现实中其实也是如此,罗要素的维度空间基地,乃至阿夫林城基地,甚至刚登陆地表时建立的巨人坟场坚冰星堡要塞,都具备生產能力。运转的越久,越是兵精粮足,难以攻克。
    罗要素敢出门浪,可以说是真的家里有矿.
    拉兹特殞落,以之为信仰的狮人们很快就察觉了,当下便崩溃了,除了少数发疯癲狂的,大多数都是顿足捶胸、悲豪哀鸣,哪里还有心思打仗?
    阿迪莱和奥尔罕一看这情况,轻蔑的哼哼了几声,便招呼血卫迅速收手,追隨罗要素而去。
    它们不靠吸血维持生命运转,它们有更高级的进食选项,那就是直接稀释能量。
    而战斗时,利用系命能力吸收对手灵肉精华后,还得专门费时间精力消化,否则长期滯留身体中,反而是隱患。
    因此,它们並没有特別强烈的杀戮欲望,工作而已。
    罗要素也没兴趣为杀而杀。
    通过打败拉兹特后的信息斩获,他已经確认,狮人这一物种的確是实验室產品。
    但不是专门製造的,而是超凡实验的副產品。
    对於这类造物,罗要素兴致缺缺,毕竟在愧儡方面,他独爱机械造物,源质侵染,纳米改造,
    对於胎孕卵生那套一直都无爱。
    从狮人营寨出来,走了一段山脚荒野路后,就开始顺著崖侧小道上山。
    这崖侧小道,就像建在大楼主体外面的摺叠楼梯一般,一侧是陡峭岩壁,另一侧则悬空,且越来越高。
    对常人而言,这样的小路是危险的,无论是碎石,还是湿漉漉的野草,一个踩踏不牢,就有可能滑滚而下,又或翻坠悬崖。
    但对罗要素一行来说,这属於是很不错的观光路,眺望近景、海景,风光都有独到之处。
    罗要素此时心情不错,除了因为战胜拉兹特,还因为通过斩获的信息,他知晓拉兹特背后,並没有什么了不得的阴谋在配酿。
    因此有閒情爬个山,看看风景。
    这里的山陡峭高耸,海拔超过千米,很难想像只靠大陆板块直接的积压,就能形成如此险峻而又高大的山峦。
    所以,至少从这片海上岛山的角度看,姆大陆崩裂说,是成立的。
    山体断裂,大地陆沉,才能较为合理的形成这等自然奇观。
    从悬崖小道上到顶端,看到的是一片雪域高原的景致,
    虽然同样处於韧带,但这里跟地球非洲的吉力马札罗山的雪峰现象还是有差异的。
    那个是因为高度,海拔超过5800米。而每上升千米,温度大约降低6摄氏度,因此高海拔的山顶能保持低温。
    而这里海拔千多米,但呼啸的海风,带来巨量的水元素、风元素。
    因此这里同样白雪,一派雪域苍穹的高原景象。
    这里不仅有雪域,还有顽强的绿色植物,宛如沙漠中的胡杨、沙棘、仙人掌般,四下里散落。
    另外还有水温低於零度,却不会结冰的河流。
    这也是水元素的功劳。
    还有就是活物般在雪原上游走的碎雪风旋,走著走著就可能变成连接天地的雪龙捲,过一会又变迴风旋,也算是一种超凡自然景观。
    这里有驼鹿、麝牛、熊之类的野生动物,很难想像这类生物是如何出现在海岛上的。合理性的解释,除了姆大陆分裂说,剩下的就是神灵的动物园了。
    当然,这动物园也许不是为了观赏,而是为了做实验。
    罗要素没能在这里发现类似狮人的类人智慧动物,但找到了巨龙巢穴。
    也就是狮人们获得完整巨龙骨骼的地方。
    这归功於拉兹特的指引。
    又或者说,拉兹特將狮人这种人造物种丟在这岛上,目的之一,就是挖巨龙的坟。
    毕竟巨龙像大象般,当察觉生命即將走到尽头,就会自行前往埋骨地等死。
    所以,能挖到一头完整巨龙骸骨的地方,往往能找到更多的巨龙骸骨。
    罗要素对巨龙的基因,又或骸骨,並无贪念。
    巨龙是强,但消亡也早,且有其道理,作为旧时代的缩影,罗要素觉得强行復辟没啥意思。
    但巨龙坟场,仍旧有探索的价值。
    毕竟作为標本,充斥著歷史岁月演变的痕跡。尤其在超凡溯源技术很发达的背景下,有助於了解自然的演变。
    哪怕这种演变是在一定程度上,尤其是近代,是扭曲的,也仍旧有其价值。比如跟源质所代表的微缩自然法则集映照对比。
    所以没过多久,罗要素就在这雪域高原上搞出了大动静,不但设立了源质尖塔,还將大量的非战斗工程傀安排过来,进行大发掘。
    而这里有了源质尖塔,之前在群岛之外设置的临时源质尖塔就可以撤掉了。算是一种优化。
    总之,一通操作猛如虎,几十个小时很快流逝,
    巨龙坟场的的开发,也没有愧对罗要素的这番努力。
    很多自然演化的讯息,都价值不菲。
    尤其巨龙的一身血肉皮毛骨,从某种角度讲,都可以视作稀有超凡物质富集的物质,这些物质被自然环境降解的过程,蕴含著大量珍贵情报。
    这些情报对其他神灵,或超凡者,或许尔尔,拿到也没啥用处,就像半文盲用一书柜精装版的大部头妆点书房般,可对罗要素而言,却是有著一系列用途。
    用最直观的显性表示来描述,这一波信息获取下来,罗要素和他的军团,平均实力至少提高10%!
    因为根据这些信息,进行了更恰当的法则方面的调整,使得个体和团体,更適应当前的自然环境。
    原本主要是靠自身高超的能力和技术得以畅游,现在则堪称水乳交融,如鱼得水。那种深度的適配性,使得罗要素及要素军团,摘掉了外乡人的帽子,土著特质高企,甚至比土著还土著。
    就说绿色穹顶之城阿夫林,原本的蔓生城垛,藤质墙体,是穹隆的边界。
    经调整后,这明显的边界墙现如今已不復存在,而是变成了漫山遍野的超凡植物带。
    大锅倒扣般的穹隆能量伞盖,也消失不显,融进了区域环境中。
    这种不分彼此的融合,用东方玄学的境界说,就是返璞归真,是厉害到高级別才有的效果。
    在这样的变化下,幕后黑手一系想要针对阿夫林下手,都好好找不到目標。
    原本可以攻击墙体,攻击能量罩,现在这些都化入自然中,就没办法针对性攻击。
    攻击自然?
    没问题,但与自然为敌,那可是另外一个超凡概念。
    而作为要素军团,虽然有足够的超凡力,可以跟来犯之敌玩对轰。
    但能扯起自然这张虎皮做大旗,好处可不仅仅是有自然帮著一定程度的挡灾,还能师出有名,
    弔民伐罪,这是能动摇幕后黑手时空之主位格的大变化。
    当然,幕后黑手也还是有针对办法,比如封禁一地,让这片区域的自然暂时无法与外界互动。
    理论上以时空之主的位格,是可以做到的,
    但实际上这是一笔远超常规想像的巨大法则之力支出。
    罗要素相信,届时就是幕后黑手,也得大倒苦水:地主家也没有余粮啦!
    而且,相比於杀人夺宝式的实力提升,这种靠知识提升基础实力的实力提升,罗要素更加喜欢。
    不仅仅稳当、长久,不像珍稀超凡资源,完就没了,而且迟早完,因为其本身具有挥发特性,尤其是在时代向低魔转变的大势之下,就像冰块在烈阳下,拿麻袋包裹,拿更好的隔温设备保护,它还是会消融。
    或许有人会抬槓,我的隔温设备超级好,真空隔层是可以,问题在於、你这套超级好的隔温设备,比冰本身的价值高太多了,为了碟醋包十斤饺子,算的过帐么?
    正因为如此,罗要素乃至黑罗博,都希望获得更具保值效果的价值物,具体就是这个世界的自然信息。
    而这个世界,又是这个宇宙的一部分。
    所以,黑罗博一系,初衷不变,始终以了解这个宇宙的演变信息,作为最根源的財富获得。
    尤其是『太阳底下没有新鲜事”其实也適合多元宇宙。
    人类既然可以被大致22种人格囊括,那么单体宇宙的类型,也是有其分类上限的,因为包容单体宇宙的多元宇宙,同样不是真箇无穷无尽,只不过是寻常多元级生命,也没有能力探出其穷经而已。
    在这样的背景下,黑罗博分析,那些老牌旧日支配者,比新普者真正牛哗的核心点是什么?
    答案就是四个字:见多识广。
    而这个四个字的本质,其实就是掌握更多的单体宇宙的成体系的、成套的信息。
    当新普旧支,还在为初到贵地的水土不服问题惆帐时,老牌旧支,已经通过跟自己掌握的信息库对比,基本了解了当前单体宇宙是个什么模板。
    新晋旧支环境利用率只有30%,而老牌是70%起步,老牌自然干什么都比新晋更效率。
    所以说,信息作为资源看待,是多元宇宙通用型,是能够从中提炼出一套套信息模版,用於更多的雷同宇宙的。
    相比於这种资源,灵气、魔法、天材地宝、天赋异能,统统都是妖艷贱货,a宇宙它们可以是心头好,b宇宙就变得不合时宜、白给嫌累赘..
    有著这样的认知,罗要素对待各种资源的態度,也就一目了然了。
    也因此,此次巨龙之坟的挖掘获得,比斩杀十名诸神化身所得更让他看重和开心。
    斩杀诸神化身,虽然按照决斗约定,也有信息类的財富,但都偏重於杀伐手段,某些具体的法则感悟心得。
    就算撇开『学我者生,似我者死”的道理不谈,诸神化身所提供的信息中,罗要素也怀疑饭里有屎,屎里掺毒。
    前者是诸神也並不绝对正確,也有错漏,於是糟粕认知信息也传给了化身,后者是诸神故意留一手,连其化身也不知道继承自主体的某些信息中有坑。
    前者涉及的道理,叫做“尽信书不如无书”。
    后者涉及的道理,叫做『人心回测,防人之心不可无”。
    因此,诸神化身那里得到的信息成果,是需要打折扣的,可以作为他山之石,也可以作为灵感池,但如果想照搬拿来用,呵呵—
    甚至,罗要素恶意揣测幕后黑手的目的,未尝没有利用他的『贏”来达到目的的可能。
    不怕他贏,一方面是贏会让他变得越来越骄狂傲慢。
    另一方面是他获取和消化战利品的过程中,未尝不能看做是一种法则侵染。
    当他消化了那些信息和法则时,他也跟这个时空深深的绑定了。
    正所谓肉块头大不怕,只要它始终在锅里,迟早入味,迟早燉烂。
    怕的是肉吸饱了汤汁,又跟其他肉半融成一团,然后从锅里飞出去了。那这锅燉肉的质量,顿时就跌落后,最终成品也丧失了该有的肉味。
    罗要素既然知晓这一点,自然会防著这一点。
    同时,他又要演,表达出不知不觉中招的效果。
    这就是他为什么半推半就,答应各个决斗者的条件,用其他法则所代表的技术路数,进行决斗的一大原因。
    为了促成决斗,是真的。
    为了演出不知不觉中招,被从诸神那里剥离的法则侵蚀也是真的。
    而成长迅速,转守为攻,所到之处嘎嘎乱杀,还是真的。
    压力给到幕后黑手那边了,看其如何出招。
    而山海之王拉兹特,貌似並非幕后黑手一系,即便有些关联,也是疏远型的相互利用,外围都算不上。
    可就是这样的一个角色,让罗要素赚了波大的,充分体现了那句『马无夜草不肥”的逻辑。
    这份天道酬勤的惊喜,是罗要素开心的点
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