第637章 拜访服部
第637章 拜访服部互相引流,各取所需,口碑还好。
星环之子那边就更值得说道了。
创意部门最怕的就是管理层瞎指挥,外行指导內行。
服部在这件事上很拎得清,给了创作团队足够的空间去发挥,自己只在宏观层面做一些方向性的引导。
比如他会提醒团队注意不同作品之间的差异化—一你做了一个热血格斗的世界观,那下一个项目最好换个调性,別搞得所有ip的卖点都撞车了。
这也是世嘉的ip矩阵能覆盖到不同受眾群体的一个重要原因。
中山拓也到的时候,服部正在办公室里翻看一份衍生品的季度销售报告。
听到敲门声,抬头一看,放下报告就站了起来。
“拓也,来了就来了,还带东西。”服部看了一眼他手里的袋子,笑著摇头。
“服部叔叔。”中山拓也喊得很自然。
这声叔叔不是客套。
服部和中山集雄打了几十年的交道,中山拓也小时候跟著父亲出席公司活动,服部还抱过他。
两家人的关係摆在那里,私下见面用不著端著。
服部从桌后绕出来,招呼中山拓也坐下,自己去旁边的柜子里翻出两个杯子倒茶。
“隼雄前两天给我打过电话了。”服部把茶杯推过去,开门见山,“社长的事,我支持你。这不用专门跑一趟。”
中山拓也接过茶杯,摇了摇头。
“正因为叔叔您直接答应了,我才更要亲自过来。电话里说一句谢谢太轻了。”
“你这孩子。”服部笑了笑,没再推辞,端起茶喝了一口,“隼雄跟我说的时候,我就一个想法—一早该了。这两年你在前面衝锋陷阵,背后还要兼顾这么多条线,名分上再不给你正过来,说不过去。更何况他平时三句话不离孙子,估计早就想退休了。”
中山拓也没有接这个话,而是把手里的袋子放到了办公桌上。
袋子里装的东西很简单,一个文件袋,妆点得稍微用心了一些,但也谈不上多隆重。
服部看了他一眼。“你这什么意思?”
“叔叔把世嘉银河经营得这么稳当,又这么支持我,我总得表示表示。”中山拓也靠在椅背上,语气轻鬆,“雪中送炭的机会怕是轮不到我了,锦上添花总还是可以的。”
“你少来。”服部嘴上说著,手已经伸过去拆文件袋了。
里面分开装著两个文件夹。
第一个文件夹封面印著“gainax”的標识。
服部的动作顿了一下。
他翻开文件夹,目光快速扫过里面的內容,然后抬起头看向中山拓也。
“股权合作协议,版权开发优先协议,还有《neongenesisevangelion》製作委员会的共同事业合同书。”服部把文件夹合上,手指在封面上轻轻敲了两下,“你怎么搞定的?”
这个问题问得很实在。
gainax这家公司的脾性,在业內是出了名的。
当年做《王立宇宙军》烧了一大笔钱,《飞跃巔峰》又是砸钱,结果都是光挣吆喝不挣钱。
好不容易等到《蓝宝石之谜》大卖,结果因为是受託製作,名声赚了一堆,真金白银却没落到自己口袋里多少。
经歷了这些之后,gainax的管理层对股权和作品收益的控制捏得很紧,外人想插手並不容易。
“不是我搞定的。”中山拓也端起茶杯喝了一口,“是庵野秀明帮的忙。”
“庵野?”
“去年他筹备新企划的时候,主动找到我。”中山拓也把茶杯放下,“他想让我介入,帮他把版权的核心控制权留在他自己手上。”
服部眉头微微动了一下,放下文件夹,往椅背上靠了靠。
“他跟gainax闹矛盾了?”
“说闹矛盾倒也不至於。”中山拓也斟酌了一下措辞,“但是这十年下来,庵野对gainax管理层的做事风格多少有些看法。经营理念上的分歧积攒了不少。
他这次选择在gainax做《eva》,一方面是顾念当初一起创立公司的感情,另一方面—“
他停了停。
“另一方面算是给老东家最后一次机会。”
服部沉默了几秒,点了点头。“所以他拉你进来,是给自己买保险。”
“差不多。有世嘉在製作委员会里压著,gainax的管理层就算想动什么心思,也得掂量掂量。”
“庵野秀明这个人,创作上是天才,但在人情世故上一直让人摸不透。”服部感嘆了一句,“他能主动来找你,说明你在动画圈子里这几年的口碑確实立住了。”
“哪有那么玄乎。”中山拓也摆了摆手,“说白了就是我带他们赚过钱,大家合作得痛快。创作者最怕的就是出力干活,结果钱被別人分走了。我把这个道理想明白了—挣钱的源头在谁手上,就得让谁先挣到钱。他下回才会更卖力。”
服部笑了。“你这套逻辑,说起来简单,做到的人不多。”
中山拓也没再继续这个话题,朝桌上的文件袋努了努嘴。“叔叔看看第二个。”
服部拿起第二个文件夹。封面上写著一行书名《るろうに剣心—明治剣客浪漫谭一》。
“《浪客剑心》?”服部认出了这个名字,“今年在《少年jump》上连载的那个?”
“对,和月伸宏的作品。现在人气很高。”
服部翻开文件夹,里面有两份文件。
第一份是游戏版权授权书,这个不意外。
第二份他多看了两眼——真人影视改编授权。
“游戏授权我理解。”服部把文件夹摊在桌上,食指点了点那份影视授权,“这个是怎么回事?世嘉什么时候开始做影视了?”
中山拓也的表情有点微妙,带著一股自己都觉得这事挺离谱的意思。
“说来话长。我去集英社跟和月伸宏谈游戏版权的时候,聊著聊著就扯到影视化上面去了。”
“你们谈游戏怎么能扯到影视上?”
“和月伸宏自己提的。他说一直想看到剑心在真人影视里打起来是什么样子,但又不想做成传统的日本剑戟片—一那种正襟危坐拔刀一斩的风格,跟他漫画里设定的打法差太远。他开玩笑说,要是能拍出华夏武侠剧那种感觉就好了。”
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