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第693章 余波

    第693章 余波
    高穆拉的突兀死亡,並不意味著曼德列斯家族土崩瓦解。
    就有四大长老不服不忿,出头挑畔。
    罗要素尚未来得及查看斩获,攻击就到了,样还挺多。
    其中之一是道血箭。
    虽然看起来就是收束的血液,可存在感却极强,所过之处,周遭的空气都被侵染,亮起艷艷红光,经久不散。
    这是来自吸血诡长老哈莱的血法秘术『血脉啜饮箭』。
    如果以决斗卡牌的角度呈现,这招异能属於是人物的攻击力有多高,就能打多少血。
    而一旦被这招杀死,血箭默认自动成功返还,啜饮效果发动,哈莱就能获得攻防+1的指示物。
    可现在是非决斗模式,一干圣者级別的长老而言,哪有资格让罗要素甘受律令约束,
    这不行、那不行?
    罗要素並不缺乏在现实中实施大毁灭的能力,只不过有理不在声高,没必要用而已。
    现在,他自然不介意施展手段,修理这些不识时务的死硬分子。
    手腕一翻,便祭出纳米虫生成器的构装机甲版一一旧日之座。
    旧日之座法器祭出,瞬息变大,罗要素坐入其中,立刻就被水银般的源质纳米虫包裹,与座位融成雕塑般的整体。
    与此同时,王座特殊的靠背,两排长针沿著罗要素的脊柱,从左右的斜向的两侧,刺入骨缝中,与其中枢神经接驳。
    而座位背后眾多的金属触鬚,立刻被激活。
    这些金属触鬚,可不是漫威宇宙中蜘蛛侠的老对手章鱼博士的触手所能比,儘管接驳模式有些类似,但性能却天壤之別。
    这些触手,每一根都像原本的手一样灵活,单手能结的法印,一根触手也可以。
    如果非得需要五根手指配合才行,那么触手尖端也能模擬出堪比手指的能量流束分叉。
    其实关键就在於如臂使指,手的能力它可以完美替代。
    同时,又將顶流超凡者高速多线程思维的长板很好的发挥了出来。
    罗要素装备旧日之座的同时,血脉啜饮箭被层层能量力场阻隔,速度大减,未能临身,就被罗要素操控一只触手,施展“要素之握”给破掉了。
    要素之握,该技能可以生成泰坦般的能量巨手。
    这能量巨手除了能当如来神掌的神掌拍,能起拳头砸,还能作为术法平台使用。
    比如泰坦级的术法,山河歼灭之术。手掌蕴含磅礴之力,拍落而下,宛如飞来峰砸击,半径10千米范围內,群山粉碎,大地龟裂,亿万碎石反震升空数百米,然后如暴雨降下......
    主打一个单位时间能量吞吐效率极高。
    罗要素以正常人的小身板,也能施展这等手段。
    但必须说,以泰坦巨人的身躯运用同等威能的术法,要轻鬆的多。
    这就是能量吞吐效率的差异,形容的再直白点,就是口径。
    小口径,想要大威能,就能进行更加复杂的技术加持,將压缩和爆发式膨胀的效果充分利用起来。
    大口径就不需要这么麻烦,本身“喷头”就够,平铺直述即可。
    泰坦之握,就是有条件、有限度的將泰坦巨人的能量吞吐效率展现出来。虽然不比真的泰坦巨人那般全面,但口径即正义,300mm舰炮打出的炮弹,可不是9mm小biubiu所能比的。
    要素之握,就是一力降十会,绝强的能量,粗暴包裹,生生將啜饮箭给封印了。
    可罗要素的反手一击,就不是哈莱所能承受的了。
    另一个触手看似隨意的舞动,结果斩出的光刃连空间都斩开,形成特殊的裂隙,就像宇宙飞船裂了道缝,以至於舱內空气通过缝隙疯狂涌入太空。
    类似此等效果发生在空中,就形成了一道由高速流动的气形成的奇异的线,但凡有点见识的超凡者,便知道这是空间被切裂了,在其被自然法则中和之前,效果跟黑洞差不多,很危险。
    光刃速度又快、威力又大,本来哈莱作为吸血诡长老,很敏捷的,可竭力躲闪,连技能都用上了,仍旧没能完全躲开,而被斩伤后,空间被割裂的效果,疯狂的抽吸著它的血肉,硬是將它吸抽抽了,差一点就彻底吸乾。
    而即便空间裂痕只存在了不到3秒,哈莱也因损失了太多躯体和灵魂而死亡,
    那样子就像被蜘蛛將血肉內臟都化作溶液,然后吸乾般,只剩外皮包看破碎的骨。
    这是罗要素的对等惩罚。
    不是想啜饮么?让你也体验下被啜饮成乾儿的感受。
    然而,月晕(哈莱名字的寓意)哈莱只是眾多发动攻击的吸血诡中的一个。
    其余的还包括三名血领主,四名血脉维繫者,等等。
    罗要素在反击哈莱的同时,给自己装备了要素结晶。
    这时就不分什么这色那色了。
    不同的色泽,也是一种限制,是律令神器作用下,商定好的模版的一种。
    真实的要素结晶,有著源质特色,同时代表所有顏色,非要用色泽体现,那就是九彩,赤橙黄绿青蓝紫+黑白。
    而且这些要素也没有手牌限制,更不会有库牌上限,乃至回合放置限制,只要你有办法,就可以迅速加持。
    这自然难不倒罗要素,一根根水晶条般的九彩要素结晶,瞬间插满旧日之座,与眾多触鬚对比,就像鸟雀的翎毛、羽毛、绒毛般长的、短的,层次分明。
    而相对於王座,则像是《冰与火》中的铁王座的那些剑,呈孔雀开屏般的层叠装饰效果。
    这么多能量加持,让罗要素直接获得超级澎湃的能量。
    隨便一根触手圈了个圆,就在圆之內,以能量超压缩结晶化,构建呈透镜式护盾。
    血领主、血脉维繫者没什么辨识度的所谓高能打击,哪怕是集火模式,穿透这透镜式护盾后,也都成了强弩之末。
    罗要素只是轻哼一声,能量震盪就將这些攻击彻底粉碎成流光。
    而罗要素的反击,则是源质牢笼。
    源质牢笼以卡牌的形式呈现,能束缚包括结界和神器在內的几乎所有类別的永久物。
    也就正经正经能量牌,由於律令神器的约束,不能直接作为目標。
    可在现实中,真就是万物皆可囚禁,比空气更细密的超凡能量因子都没问题,读作囚禁,写作隔绝。
    直接就將一眾高阶吸血诡像捕猎野兽般关另类的笼子里了。
    破开?
    笑话。
    能量吞吐效率在那摆著。彼此功率根本不在一个层次,螳臂当车,拿什么破?
    法则?
    好像谁不会用似的。
    除非是上位法则,且集中於一点使用,比如时空法则,製造穿梭点,又或命运法则,
    因果法则,同样进行点状突破,那確实困不住。
    但凡不是这类,就会被强行拖至比能耗的赛道,而这方面罗要素不忧任何对手。
    所以,外在体现就是,一只触手挥动,投射出七张能量网,將三名血领主,四名血脉维繫者兜住,然后自动形成囚笼,可那么轻而易举的都抓住了。
    隨后,这触手与七个能量囚笼之间,由可见的银色能量联繫,能量不断,囚笼不破。
    剩下的几名高阶吸血诡,並没有尝试斩断这些能量连结。
    它们知道,那大概率是陷阱。就好像蚂蚁看见钢丝绳纤细,尝试去將之咬断,结果浪费时间,自己也被困住或被捏死。
    的確,这看似纤细的能量链路,的確是陷阱。
    罗要素完全可以对源质牢笼进行宽域无线能量传输,而不是只能以流束的方式供能。
    不过,没都骗到对手也不要紧,他触手多的是,同时一心多用,一个人跟几十个对手打,绝对能保证他的每个对手都不会被冷落,而是同时都遭受他的进攻或反击。
    血祭师努尔,用卡牌的方式描述,拥有反白保护,也就是一切正能量的术法,对它都基本无效。
    而且它进场时,场中有多少吸血诡,就对所有对手牌主造成多少生命伤害,而这些伤害的总和,將化为己方牌主的血量。
    仪式型强力吸血术,顶流秘法,该秘法的核心法则支撑,包括黑暗、生命、破坏、劫掠等法则。
    给了!
    能量即生命。现实中的罗要素可不仅仅只有可怜的20点血。
    问题是,吸了我的血,你確定能消化?
    源质的法则框架,是微缩自然,全门类全领域,谁更縝密?谁更完善?在主物质世界,谁的优先级更高?好难猜呀!
    努尔抽到罗要素的能量血液,却消化不了,反被能量血液侵蚀,从里到外宛如液氮中的t1000,成了银色的一坨,直接从空中坠落。
    然后还有个血脉督长曼菲,以决斗牌视角分析:飞行、系命,攻防6,异能是如果作为起始手牌,只需要亮个相,那么在第一回合,就能每位对手牌主各吸3点血,加在己方牌主身上。
    好好好,“神不可直视”的说法算是被你玩明白了,神之顏是吧?看到便会掉血。
    同样,给了!
    不过这曼菲的手段有点多,发现罗要素的能量血液难消化,立刻变身。
    其他吸血诡都是变身蝙蝠、血狐、雾气啥的,它变身战舰。
    其外形跟《星际爭霸2》刀锋女王的座舰利维坦很有点相似之处。
    当然,尺寸远没有那么大,但也堪比福特级航母,十万吨排量轻轻鬆鬆,够將曼德列斯家族的全部家当拉上转移了。
    就是靠著这庞大的躯体,曼菲尝试阻止罗要素能量之血的侵袭,先远远的逃开,然后再想办法將能量之血排出体外。
    可哪里能跑的掉?
    眾多触手化作星舰主炮,每一根的前端都浓缩闪耀起刺目的能量漩涡。
    继而,光矛齐射!
    真太空战舰也给你打下来,別说只是个主物质位面內移动的可变形生物舰。
    什么,有超凡能力?能另类瞬移跃迁?
    罗要素的领域力场是吃素的么?
    虽然在主物质位面没办法张开真正的神域,但加持点次元锚,禁止空间类魔法啥的,
    还是能做到的。
    而常规的飞行移动,又哪里快的过光矛?
    还有,血侯卡力塔,骸骨大公阿迪莱—
    嗯,不愧是血巢,有名有姓的高阶吸血诡都一堆。
    可顶流战斗输了,想靠一群二把刀翻盘?真以为罗要素在神圣决斗中耍了招,实则是个水货?
    一厢情愿,想多了。
    血侯卡力塔的核心异能:三黑色+横置,消灭目標生物,在现实中是以杀戮法则为核心的高等即死术法。
    类似魔兽世界宇宙阿克蒙德的死亡一指,对小喀拉咪而言,的確是指谁谁死。
    可这招对上罗要素,却是根本没有用。
    罗要素的来歷特殊,常规的『死亡』甚至对他都不起作用。
    源质纳米虫不尽,他这个要素师就不会真正死亡。
    这也算是另类的滴血重生。
    至於骸骨大公阿迪莱。
    这位枯骨状態的吸血诡,不愧是女大公,出场总是前呼后拥,身边一堆吸血蝙蝠,而牺牲一只,就能令其获得重生异能。
    並且,血脉维繫者貌似也跟它关係匪浅,一旦场中有足够多的吸血诡,包括血脉维繫者製造出来的吸血蝙蝠,都会转化为人形態,攻防也成倍提升。
    可惜,这类货色在神圣对决中,或许还靠著堆数量,能让罗要素皱皱眉,可在现实中,罗要素隨身带著维度空间,能小规模量產任何战兵傀儡,自身又能以一当千,根本不忧这种堆数量的类型。
    触手一挥,大范围歼灭术,超高能镭射雨,能自动索敌的那种,打击区域內,不能运用法则进行防御的,全部灭绝,死的透透的。
    就连骸骨大公自身,也只是勉强扛住一次打击(其属性数值以卡牌体现,攻防为3)
    然后就因党羽全灭,没了抓手,而轻易被源质牢笼囚困。
    还有谁!?
    一轮对抗,防御+反击,曼德列斯家族高端战力全灭。所差的,就剩喉这么一嗓子了诸如睡袍女之流的中低阶超凡存在,都没来得及將这波攻防看明白,就件眼繚乱,
    魔光氮氬,射线激飞,轰轰隆隆,然后曼德列斯家族就伤亡惨重,高端几乎被一网打尽。
    而造成这一切的生物,则坐在克苏鲁风格的、华丽又神秘的、银色触手与九彩晶体孔雀开屏般围绕的神异金属座位上,脾全场,气势镇压阴森堡及周围区域,令人惊畏
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