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第304章 想不通

    第304章 想不通
    这段时间备受瞩目的游戏《求生之路》,终於是发售了。
    说实话。
    这款游戏发售后,真的出乎了很多玩家的预料—不是內容很多,而是內容太少,玩法简单到出乎意料。
    是的。
    对比其他又是枪械配件,又是机制创新推动复杂化,又是乱七八糟各种玩法的fps来说《
    求生之路》的玩法堪称简陋。
    游戏主流的合作模式,玩法一句话就能概括,四名倖存者一一无论是玩家还是电脑操控,需携手使用枪械或近战武器,共同抵御成千上万的丧尸,力求生还並逃至安全之地,
    就这么简单,没有太繁复的剧情,没有广阔的开放世界,也没有复杂的人物养成和职业分工,
    只有游荡的丧尸,以及手中用於对抗它们的枪枝弹药。
    可以说,只要上手玩过的玩家,都能精准说出《求生之路》的精髓,甚至能用简短的几个字来概括:恐怖、合作、生存,以及无尽的射爆快感!
    然而,正是这样一款简单的射爆游戏·却让人回味无穷。
    无数玩家纷纷上头了。
    而究其原因。
    其实很简单。
    它的成功,在於將减法做到了极致,並將剩下的核心要素锤链到了巔峰。
    比如说氛围的精准拿捏,这次不像《逃生》那样靠jumpscare堆砌了,而是手电筒光束在黑暗中摇曳的不安,是远处若隱若现的低吼,是转角处突然爆发的尸潮嘶鸣,是特感登场时那极具辨识度和压迫感的独特音效—环境本身就在诉说恐怖,玩家的神经时刻绷紧。
    再比如超级低的零门槛,玩家根本无需研究复杂系统,打开游戏就能投入战斗,所有精力都聚焦於当下,听声辨位、观察环境、管理弹药、与队友沟通、应对突发危机——纯粹的专注力,让恐怖氛围与战斗紧张感最大化。
    还有就是堪称精妙的节奏掌控,从压抑的探索,小规模遭遇战,到紧张的特感突袭,再到最终毁天灭地的户潮爆发,tank登场更是將情绪推向顶点,最后在安全屋的喘息中结束-张弛有度,
    玩家始终处於情绪的高峰体验。
    同样的,每种特殊感染者的设计也绝非为了炫技,smoker的拖拽、hunter的飞扑、charger的衝撞、boomer的胆汁喷溅吸引户潮-—-它们的存在,会迫使玩家必须关注队友位置、状態,必须学会分工协作。
    可以说。
    《求生之路》的伟大,正在於此-它剥离了一切余的外壳,將fps完美融合进了合作求生题材,它用极致的氛围、巧妙的机制、將这看似简单的玩法,锻造成了一个让玩家肾上腺素升、
    充满变数、每一次体验都令人难忘的合作生存舞台。
    题材和玩法的契合度真的高得可怕!
    玩家在纯粹的杀出一条血路的过程中,体验到了最浓烈的情感衝击和最纯粹的游戏乐趣。
    这份在简陋外表下蕴含的惊人深度和持久魅力,正是它让全球玩家沉迷其中,高呼神作,並回味无穷的原因。
    合作射击不是没有厂商做过,事实上有的但像《求生之路》这么好玩的!
    玩家们还真没玩过!!!
    这下子。
    《求生之路》甚至隱隱有了开山立派的苗头。
    虽然不算正儿八经的开山立派,但就像唐瑶记忆中的前世《我的世界》在沙盒建造生存游戏中的地位一样,《求生之路》某种程度上,也成为了合作射击游戏的標杆-哪怕这款游戏是后面出的,但討论类似游戏的时候,很多玩家已经会不由自主地用《求生之路》来类比了。
    可谓是一战成名。
    而且很恰巧的是,这个发售窗口《求生之路》还没有直接的竞爭对手优秀的质量,超级高的题材和玩法契合度带来的新鲜感,再加上附带的一点社交属性。
    《求生之路》开始大杀特杀了!
    特別这会又是直播兴起的窗口。
    游戏发售没两天,很多主播就敏锐地察觉到了这款游戏的热度,纷纷开始游玩这款新游戏。
    並且很快吸引了庞大的玩家的群体。
    直播平台上盛况空前,头部主播的房间人气升,弹幕如瀑布般滚动。
    而因为游戏合作求生的底色,还带来了『联动”的气象—这下新主播也如雨后春笋般冒了出来。
    他们直播·又吸引了更多的新玩家。
    如同滚雪球一般。
    游戏的热度越来越恐怖。
    而这就更別说玩家了。
    玩家们可太喜欢这款游戏了,销量不断狂。
    玩家社区更是彻底沸腾了。
    ag平台的討论区、各大游戏论坛、社交媒体话题下,充斥著爆炸性的好评和惊心动魄的游戏片段分享。
    “牛逼啊!!!avalon!!!我看以后谁敢说你们投机取巧!这游戏有毒啊!”
    “哈哈哈,和基友开黑笑出猪叫,也嚇出猪叫!神作无疑!什么艺术性之类的我不懂!但这游戏跟朋友玩真的好开心!!”
    “avalon真把合作求生做到极致了.—..还有氛围感!暴风疾雨那一关!真的太棒了!风暴將至!瓢泼大雨!丧尸涌来!我真的玩得满头是汗!”
    “女巫的哭声是我今年的心理阴影!只能说avalon还是那个avalon,做得真棒!”
    “特感设计太绝了!”
    “两百块太值了!年度游戏预订!”
    ......
    发售前的质疑。
    几乎顷刻间便全都消散了。
    avalon彻底站稳了脚跟—.现在已经没有任何玩家,认为他们只是一家网游手游公司了。
    但销量还是其次的。
    这次《求生之路》的爆火,对同行们的影响反倒是最深的。
    当玩家们沉浸在狂欢和合作的乐趣中时,游戏行业的开发者们,尤其是那些深耕fps的製作组,却感到了前所未有的震动,甚至顛覆了很多同行的认知。
    他们一时之间真的不明白这游戏为什么会那么火?
    而这其中。
    有一位最特殊某局游戏。
    黑色狂欢节,最终幕。
    舞台孤悬在死寂的游乐场中央,聚光灯刺破黑暗,打在四位倖存者身上。
    远处,城市燃烧的微光勾勒出摩天轮的剪影。
    此时玩家的任务目標非常清晰,利用这游乐场的舞台焰火和灯光,製造出一场足够吸引救援直升机的盛大演出。
    金风操控著角色,將一个汽油桶隨便扔到舞台边缘。
    然后。
    他便不动了,只是看著周围无数空荡荡的观眾席座椅沉默著。
    而与之形成鲜明对比的,是他的队友。
    他的队友们正在语音力激动地喊道:“哈哈哈!!!兄弟们!!!准备好当摇滚明星了吗!?
    “来来来!”
    “等不及了!”
    “灯光!音响!action!!”
    他们激动地交谈著。
    然后,隨著布置完毕的信號,一人按下了控制开关。
    轰一一!
    剎那间,舞台仿佛从沉睡中惊醒!
    无数道绚烂夺目的焰火如同愤怒的巨龙,从舞台边沿嘶吼著冲天而起,赤红、亮紫、耀金的光芒撕裂了夜空,將整个区域照亮。
    与此同时,震耳欲聋,充满力量感的摇滚乐如狂潮般喷涌而出,强劲的鼓点和失真的吉他瞬间填满了每一个角落!
    “鸣嗷一一!!!
    而几乎就在音乐炸响的同一秒,远处,那令人头皮发麻,如同海啸般的群尸齐豪声也同步爆发【他们来了】
    冰冷的提示文字在屏幕闪烁。
    空荡荡的观眾席,瞬间活了过来!
    无数扭曲的身影如同从地狱裂缝中爬出,连滚带爬,嘶吼著、推揉著,从每一个通道、每一个暗处,疯狂地涌向舞台中央那四个渺小的身影!它们就是这场致命演唱会最热情的观眾!
    “牛逼!!!”
    “啊啊啊!!!”
    “开火!!!”
    而看著这一幕。
    语音频道里的玩家更激动了。
    甚至可以说狂喜!
    他们大吼大叫。
    他们开始开枪。
    嗒嗒嗒嗒嗒很快,致命的枪线便骤然亮起,疯狂地向著台下倾泻著灼热的金属风暴!子弹撕裂肉体,污血在聚光灯下飞溅。
    但这只是开始!
    轰!轰!轰!轰!
    刚刚精心布置在舞台边缘的汽油桶被精准引爆!巨大的火球冲天而起,炽热的衝击波裹挟著烈焰瞬间吞噬了冲在最前面的尸群!
    火光!焰火!枪火!
    三者交织在一起,在震耳欲聋的摇滚乐和丧尸的死亡豪叫中,上演著一场荒诞而壮烈的交响曲!
    绚烂的烟不断喷涌,照亮下方血肉横飞,烈焰燃烧的地狱景象。
    丧尸成片倒下,如同被割倒的麦子。
    但更多的黑影依旧前赴后继,无穷无尽。
    很震撼。
    真的很震撼。
    金风哪怕只是看著,都觉得震撼。
    是的。
    他没有动,他只是僵硬地握著滑鼠。
    语音里,队友的呼喊也慢慢变得遥远而模糊。
    此刻,他的大脑一片空白·
    他呆若木鸡地坐在位置上,眼晴死死盯著屏幕上那堪称视觉奇观的一幕一一漫天的焰火、狂舞的烈焰、汹涌的户潮、喷涌的枪火与血肉。
    光影,粒子,物理碰撞—这一切在如此混乱的场面下,竟没有一丝卡顿,流畅得不行。
    晨星引擎——
    金风几乎是第一时间想到了这个名字。
    他很不想承认,真的不想承认——哪怕当初想起来了,avalon这家当初名不见经传的小公司,
    据说接收了那支被他扫地出门的引擎团队。
    他也不承认—或者说,不愿意相信,易游放弃的东西,能在別人手里焕发出如此恐怖的生命力。
    不可能的!
    绝对不可能的!
    avalon是没有底蕴的!他们成立的时间很短!只是有钱而已!!!
    怎么可能到他们那边就能发挥那么大的效果!!!
    所以他玩《求生之路》的时候,是带著审视,甚至是挑刺的心態的。
    但隨著一关关深入,从旅馆、购物中心,到这疯狂的游乐场,那无懈可击的优化、精准的氛围营造、流畅爽快的战斗体验每一处细节都在无声地诉说著引擎的强大与製作团队的才华。
    他沉迷了,前面甚至暂时忘记了自己的身份,忘记了那些成见,纯粹地享受起了游戏的乐趣。
    直到此刻。
    直到这黑色狂欢节的视觉盛宴,以最粗暴,最华丽的方式,將晨星引擎的强悍性能拍在他的脸上!
    这引擎—真的是当年被易游拋弃的那支团队搞出来的?
    那个被公司,被自己判定为没有前途的项目?
    眼前这足以载入游戏歷史的经典场景,这流畅到极致的屠杀狂欢,这背后支撑的技术基石—
    不可能—
    金风还想否认。
    但一股极其复杂的情绪已经在他心中翻腾。
    这里面,有难以置信的震撼,有被现实打脸的刺痛,有对自己短视的恼怒,更有一种难以言喻的..苦涩感。
    这才几年啊—.·
    avalon,这个易游曾经的后辈,这个接手了易游弃子的小公司,凭藉惊人的才华,凭藉脱胎换骨的引擎,突然就一飞冲天了。
    现在。
    它的成功是如此耀眼,它的技术是如此领先。
    它的未来是如此不可限量!
    而曾经高高在上的易游呢?还在靠什么吃饭?那些日渐疲软的流水线网游?那些追赶潮流却总慢半拍的手游模仿品?
    仰视—.
    金风脑海中突然不受控制地蹦出这个词。
    那个曾经需要仰望易游的avalon,如今...搞不好,易游反而要开始仰视它了。
    这身份的逆转,这命运的嘲弄,让他內心深处苦涩感更加强烈了。
    他想不通啊!!!
    为什么啊?
    大家都是游戏公司。
    而avalon要底蕴没底蕴!要歷史没歷史!
    他们就是凭藉手游的窗口,赚了一笔热钱而已!
    这怎么搞著搞著—他们突然就做起了单机,游戏还在全球范围爆火了?
    这对吗?
    这合理吗?
    这到底是怎么做到的?
    想不通。
    金风真的想不通。
    他看著屏幕上依旧在绚烂烟火和残酷廝杀中狂欢的玩家,第一次觉得,自己操控的角色,和此刻坐在位置上的自己,处境竟有几分荒诞的相似—都在一片混乱中,面对著难以预料的未来。
    “守住!守住!守住台阶!”
    “tank!左边!是tank!集火!!”
    “爽!!!”
    “臥槽臥槽臥槽!这场景设计!这氛围!avalon封神了!!”
    “年度游戏!最佳合作游戏!!我不接受反驳!!”
    “哈哈哈!爽!太tm爽了!avalon你是我的神一一!!!”
    队友们的嘶吼在语音频道里交织,兴奋、紧张、肾上腺素升的狂喜几乎要衝破耳膜。
    他们欢声笑语—
    但金风只觉得他们吵闹所以他深吸一口气,直接关掉了游戏,然后整个人无力地瘫倒在了椅子上。
    《求生之路》短短一周!就售出了近三百万份!
    三百万份!
    黑马。
    妥妥的黑马。
    哪怕这款游戏发售前!热度就不低!但如此短的时间!卖出了那么多份!真的超出了很多人的预料!!!
    这就更別说,游戏发售一周了,游戏的在线人数还有近百万了!
    avalon!
    ag平台!
    《求生之路》!
    这些关键词一瞬间,便成为了游戏圈最炙手可热的话题。
    而也是在这时候,avalon突然宣布“:《求生之路》的编辑工具包即將上线!而伴隨著工具包上线的!还有创意工坊服务!
    届时,游戏將允许玩家们拆包游戏vpk文件,提取游戏资源,例如模型贴图等。
    这也就意味著。
    玩家可以自由的更换模型,以及自己製作地图了!
    很多人,其实並不知道这意味著什么。
    玩家们.甚至同行们都懵懵懂懂。
    但很快。
    他们就知道了。
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