第1455章 游戏场5
第1455章 游戏场5琳琅之前三天无敌状态时,刷了很多怪,尤其是最后一天,靠着小蜜蜂的引导,杀了很多boss和精英怪,打到了很多铜币、装备和材料等,所以这会儿琳琅建了领地,为了人口上限和繁荣度,那是建了不少建筑的。
比如茅草屋,玩家可以购买,不想那个钱也可以租着住,很便宜,一天才两个铜币;当然也可以不租,那就只能睡在外面地上,现在秋收结束,天气有点凉了,睡在外面可能有点冷,而茅草屋虽然破旧,但具有一定的保温功能——根据系统介绍,住在茅草屋里,冬天会比室外暖五度,夏天会比室外凉五度,这就不错了。
还有水井。
虽然因为领地是一级,所以水井也是一级水井,一天能产出的水数量有限,为了让更多的人取到水用,所以琳琅对取水也进行了限制——每人每天暂时只能领一升水,虽然少,但起码大家有水喝了,不用担心游戏场降临,外面的水都不能喝了,只能靠打怪才能获得,而他们不敢出去打怪,连水都买不起的事。
其实琳琅基地的一级水井出水虽然少,但已经是一级水井能产出的最高量了,那些建在市中心的水井,周围要是没水源的话,产出的水会更少。
还有食堂,琳琅雇了人帮忙制作。
琳琅当然也能在领主平台制作,但她要去打怪升级,肯定不可能将时间在这上面,所以就干脆雇了人专门负责这个事,刚好也创造一些就业。
雇人操作食堂也简单,只要对方点亮了烹饪术,就能来操作,琳琅开放食堂食物制作权限给对方,对方只要看到食堂摆放位置有空,就制作食物摆上去。
也不用担心对方能取走食堂仓库里的食材,都是游戏面板操作,对方的权限是制作,上架,是没法取走食材和食物的。
仓库的食材对方肯定取走不了,食物制作出来后,也只能上架,如果不想上架,想放进她自己的背包,就只能购买,要不然是取走不了的。
游戏就是这个好,不用担心这些事。
如此这些,不一而足,进了领地的人抱着好奇的心态看了下这些建筑后,不少人手上就拎着水,拿着食物,走进了茅草屋,休息了起来。
琳琅对各种东西设置的价格都不贵,这也是大家愿意消费的原因,要是太贵,估计没人舍得用。
而琳琅靠着薄利多销,很快就赚了不少铜币。
接下来的几天,基地里来了不少人,但敢出去打怪的只有少数,大多数人,都没有出去打怪,而是等着基地出现新任务,他们接任务做,赚点钱。
而在时间久了后,琳琅领地的人数,也终于达到了一百个正式居民,琳琅看达到了一百个正式居民,便将领地升级到了二级。
虽然不少人怕新手保护期后,永安领地会出事,出一百铜币变成正式居民不划算,但,领地一些种田等能领到钱的任务,领地方面都是优先给正式居民的——领地的任务会给正式居民一个接任务的时间,比如一个小时,要是一个小时内正式居民没接任务,才会开放给所有居民领取。
这也很正常,有任务,琳琅肯定要先照顾正式居民。
还有交易税,临时居民要5%交易税,正式居民只要3%交易税。
还有其他各方面的福利,正式居民都更好,一些人看了,想了想,还是了一百铜币,变成了正式居民,毕竟变成了正式居民,这七天无敌时间内通过这些福利,指不定能赚回来,不会吃亏的。
这次琳琅将领地升到了二级,竟然得到了喜报,说她是周围区域中,第一个升到二级领地的。
琳琅琢磨着,大概是周围领地临时居民虽然不少,但没多少人愿意变成正式居民的缘故,因为,周围领地变成正式居民,最少也要交三百铜币。
而大多数人这会儿根本不敢出去打怪,怕死了,都缩在领地着那三天新手保护期时攒下来的钱,这样一来,就算各个领地临时居民多,但有多少人能交得起三百铜币呢。
况且三百铜币也不少啊,就算那些敢出去打怪的人,这些天又赚到了一些铜币,但他们也要留着铜币升级装备,又有多少人敢三百铜币变成正式居民呢,所以周围领地正式居民人数还没达到一百人,能升级,也就很正常了。
估计那些领地的领主想着,升级得的那点奖励算什么,自然还是从玩家身上多收点入门费或正式居民费赚钱。
这些人想的倒也是真的,因为,第一个升二级的奖励不过两千铜币,而要一个正式居民收三百铜币甚至五百铜币,一百个人就能收到三万甚至五万铜币,这不比升二级的奖励丰厚多了?
也难怪各个领地开的价那么高了,反正现在还处于无敌状态,不怕。
但等七天新手保护期结束,有怪物攻击领地之后,他们就要急着升级了,因为,一级领地可抵挡不了,这七天过去,等级越来越厉害的怪物。
七天过去了,外面的怪物平均等级差不多是五级了,虽然一二级的仍然还有,但已经不是主流了。
这种情况下,一级领地抵挡五级怪物的成群攻击,肯定是扛不住的,是必须赶紧升到二级领地的。
至于琳琅的领地,倒不怕,二级领地的围墙生命值很高的,防御也很高,怪物一时攻不破的。
况且琳琅的箭塔已经升到了二级,攻击更强,范围更广,怪物基本上不会对领地造成多大影响。
当然了,更重要的是,领地的玩家越来越多,就算大多数玩家不敢出去打,总有十分之一的人敢去打吧?这也不少了,打的人多了,领地周围的怪物也就少了,造成的危害也就小了。
而那些因收费太高,暂时还没升级二级领地的,这会儿可就倒霉了,一时半会儿,不是正式居民不够,就是繁荣度不够,又或者升级的材料不够,导致被怪物攻击领地,危机四伏。